Resident Evil 5

Платформа PS4 / PS5
Издатель Capcom
Разработчик Capcom
Требуется PSN Plus да
Язык Русский
Возраст 18+
Дата выхода 28.06.2016

Прохождение

Идите к дверям, ведущим на нефтезавод. Учтите, что вернуться назад вы уже не сможете, так что проверьте, собрали ли вы все предметы. Перебив врагов, вы должны двигаться дальше, но сделать это сложно, так как путь преграждает пламя. Вам надо отключить его, отыскав три красных вентиля. Первый будет на самой верхней платформе, забраться на которую вы можете по лестнице. Перекрыв его, сразитесь с очередной волной зомби. Поверьте, это самая простая атака. Две следующих будут просто кошмарны по сложности. Проверьте, чтобы все враги были убиты.

Обратите внимание на систему тросов. Они ведут на две изолированные платформы, где находятся два других вентиля. Сначала отправляйтесь на платформу, где видна дверь. Поверните вентиль и готовьтесь сражаться. Мы отправились на эту платформу только потому, что здесь есть чекпоинт и вам не придётся переигрывать слишком много в случае неудачи. Откройте дверь, и вам придётся столкнуть с тем, кто делает это сражение таким сложным — мужик с бензопилой. Одного касания пилы достаточно, чтобы вас убить. Всего таких тварей будет две. Идеальный способ — поставить мину и ждать, пока враг нарвётся на неё. Затем подбегаем и бьём его врукопашную. Учтите, рукопашная атака причиняет куда больше вреда чем большинство оружия. Обыщите оба трупа, чтобы собрать все предметы.

Отправляемся на последнюю платформу и отключаем последний вентиль. Идём к тому зданию, куда вы не могли попасть из-за пламени. По пути вам придётся столкнуться с врагами. Ну здесь всё просто, так как враги обычные. Внутри здания вы встретитесь с другом напарницы. По окончании ролика, вам нужно защищать его, пока он взламывает компьютер. Как только вы сбежите на лифте, вам снова придётся столкнуться с врагами. Вы наткнётесь на запертую дверь, и снова придётся защищать этого человека, пока он взламывает замок. Отступая к двери, разложите мины, так как среди атакующих, будет даже мужик с бензопилой. Из него, кстати, выпадет золотое кольцо. Как только дверь откроется, сразу бегите туда, так как враги будут респауниться до бесконечности.

Бегите вперёд. Запустится таймер, говорящий, что у вас всего две минуты, чтобы сбежать. Вам надо попасть в дальнюю часть доков, чтобы уплыть на катере. По дороге вы увидите небольшую камеру, где на стене висит эмблема. Расстреляйте её и бегите дальше. Зомби будет целое море, но сражаться с ними не надо. Убивайте только тех, кто мешает вам пройти. У запертой двери отстрелите замок и бегите дальше. Впереди будут взрывающиеся ловушки. Их надо взорвать издалека, чтобы спокойно добраться до катера. На этом миссия завершится.

Глава 8

Миссия начнётся на катере. Просто отстреливаемся от преследующих врагов, пока не причалите к берегу. Оказавшись на суши сразу убивайте атакующих вас зомби. Вам надо добраться до дальнего конца дока, где находится рубильник, открывающий ворота, преграждающие вам путь. Активировав вы столкнётесь со второй волной зомби. Перебейте врагов. Идите к мосту, со стороны рубильника и следите за открытыми воротами. Там в просвете вы увидите эмблему. Затем вернитесь к лодке. Следите за экранными подсказками, они покажут что нажать, чтобы уклониться от труб, преграждающих вам путь. По врагам не стреляйте, лупите по взрывающимся ёмкостям, они причинят куда больше ущерба.

Остановившись у нового дока вам снова нужно активировать рубильник. Прячьтесь в укрытие и из снайперки убивайте зомби-пулемётчиков и всех остальных. Нужно действовать быстро. Затем активируем рубильник и разбираемся со второй волной врагов.

Соберите всё что можно, в том числе два драгоценных камня и новый дробовик. Вернитесь в лодку и вы отправитесь на битву с боссом — огромным морским чудищем. Сражение, на самом деле, крайне простое.

Вам надо встать за турель, с которой виден монстр. Нужно отстрелить все четыре щупальца, что заставит его показать выросты на спине, в виде оранжевых пупырок. Стреляйте по ним, чтобы причинить монстру ущерб. Затем он переплывёт на другое место и вам придётся повторить всё сначала. Когда он будет сильно ранен, он атакует баржу сзади. Пользуясь пулемётами, расположенными в задней части, вам надо стрелять по длинному языку, высовывающемуся из пасти. К этому языку будет прицеплен человекоподобный мутант. Вот в него вам и надо целится. После пары заходов вы наконец уложите монстра.

Глава 9

Миссия начинается в пещере. Поначалу всё тихо, от вас требуется лишь собрать полезные предметы и идти вглубь по линейному туннелю. В какой-то момент на сцене появятся монстры-пауки. Они слабые, но чрезвычайно надоедливые. Отступите назад и уложите их из пистолета. В какой-то момент вы дойдёте до лестницы, ведущей наверх. Не поднимайтесь, а пройдите вперёд. Там будет ещё пара пауков. Дойдя до самого конца, вы найдёте пару полезных предметов и в нише, слева от вас, драгоценный топаз. Вернитесь к лестнице.

Встаньте слева от неё и обернитесь так, чтобы смотреть в сторону пропасти и отделяющего от неё деревянного заборчика. Возьмите пистолет и обратите внимание на каменную стену на дальнем конце пропасти. Там на скальной породе вы увидите эмблему. Стрельните в неё. Поднимитесь наверх по лестнице.

Поднявшись, снова столкнётесь с пауками. Перебейте их, а затем пересекайте каменный мост, чтобы отправиться по следующему туннелю. В конце концов, вы доберётесь до древней двери. Прежде чем идти внутрь, стрельните в два черепа животных, валяющихся рядом. Из одного черепа выпадет рубин, из другого сапфир.

Пройдя в двери вы окажетесь среди древних руин. После ролика, остановитесь и не делайте ни шагу. Просто повернитесь, чтобы перед вами было большое открытое пространство. Обратите внимание на яркий блик, на дальней стене. Возьмите снайперскую винтовку и прицельтесь в область под этим бликом. Там вы обнаружите вторую эмблему в этой миссии.

Идите вперёд по пути беседуя с напарницей. Дойдя до конца, вам надо будет спрыгнуть вниз и снова идти по новому пути. Дойдя до конца, спрыгните во второй раз и окажетесь на очередном проходе. Сломайте вазы и пополните запасы. В большом каменном сундуке будет куча золота, но чтобы открыть его, потребуются сразу два персонажа. Поверните налево и вы увидите очередной ролик: напарница перейдёт через каменный мост и он рухнет.

Подойдите к мосту и спрыгните вниз. Повернитесь налево и идите вперёд. Там вы столкнётесь с первой пачкой зомби. Вам придётся самостоятельно прокладывать путь к лестнице и подниматься наверх. Наконец вы воссоединитесь с напарницей и сможете продвигаться дальше. Зайдя в новое помещение, вы обнаружите каменный сундук с сокровищами — два сапфира. Пройдя через несколько следующих залов, вы попадёте в коридор. Дойдите до разрушенного моста, и вы обнаружите, что стоите на противоположной стороне, то есть там, где ранее была ваша напарница. Повернитесь направо и идите к очередному каменному сундуку. Откройте крышку и под вами сработает ловушка. Откроется потайной люк и вы начнёте падать. Следуйте экранным подсказкам и нажимайте нужные кнопки, чтобы удачно приземлиться.

Вы приземлитесь в помещении выполненном в виде креста. Три луча заканчиваются тупиками, четвёртый коридор ведёт в следующее помещение. Разберитесь с врагами прежде чем идти дальше. Бегите в один из тупиков и повернитесь к нему спиной. Так вы гарантировано защититесь от окружения. Убейте всех врагов и соберите припасы. Идите по проходу, ведущему к большому залу. Там вы найдёте кучу врагов. Возьмите винтовку и начинайте убивать всех подряд. Начинать надо с арбалетчиков.

Учтите, что к врагам подойдёт подкрепление. Те, кого вы не убьёте, запрыгнут к вам, и придётся сражаться на короткой дистанции. Перебив врагов, поверните направо и идите по проходу и через мост, который ведёт налево. На другой стороне снова поверните налево. Вдалеке вы увидите статую, а на ней эмблему. Сбейте её и вернитесь в большой зал. Когда вы пересечёте зал, активируются ловушки, но разобраться с ними не сложно. В центре зала есть некий механизм — обследуйте его. Так вы сможете пробежать через двери в дальнем конце зала.

Идите вперёд спокойно пока не активируется скрытый рычаг, и на вас не начнут падать статуи. Бегите вперёд следую экранным подсказкам, пока не пройдёте этот участок. У запертой двери вы найдёте да рычага, которые надо активировать одновременно, чтобы открыть её.

В новом помещении врагов не будет это одна большая головоломка. Итак, соберите всё что возможно, а затем вернитесь к входу и идите направо. Прыгните на изолированную платформу и продолжайте путь. Добравшись до лестницы спускайтесь вниз и идите к статуе. Там вы сможете активировать устройство и старая лестница, по которой вы спустились, исчезнет. Вместо этого справа появится новая. Обыщите всю местность, здесь будут драгоценные камни, золото и даже гранатомёт. Теперь можно идти ко второй статуе. Активировав механизм, вы снова заставите исчезнуть и появиться лестницу.

Появится каменный мост. Пересеките его и вы вернётесь к двери, через которую попали сюда. Это заставит появиться врагов. Их будет много, но справиться с ними легко. Идите направо, где появилась лестница, ведущая вниз. Спуститесь и идите вперёд, где будет другая лестница, ведущая наверх — там вы найдёте очередную статую. Активировав последнюю статую, вы наконец-то приготовитесь покинуть это помещение. Спуститесь на первый этаж, где будет статуя с единственным рычагом. Ваша напарница найдёт вторую статую, находящуюся наверху. Одновременно активировав оба рычага, вы столкнётесь с врагами. Возьмите шотган и перебейте их. Затем соберите всё, что выпало из них.

Затем идите к статуе светящейся красным светом. Активировать рычаги снова придётся вдвоём. Сразу после этого вам придётся сражаться с боссом. Это снова тот жукоподобный монстр. Можно вообще не сражаться с ним, а просто убежать, но в этом случае вы пропустите драгоценный камень, который можно найти только здесь. Как и раньше, ставим мину, и когда монстр подорвётся на ней, подбегаем и мочим кишки, торчащие из брюха шотганом. Из его трупа можно забрать камень душ — это очень ценный предмет. Затем идите к лестнице, ведущей наверх, и завершайте миссию. Глава 10

Как всегда миссия начинается довольно тихо. Идите вперёд и вверх по лестнице, и снова вперёд, пока не доберётесь до запертой двери. Вам надо найти три эмблемы, чтобы открыть ей. После ролика этим и займёмся. Символы находятся в трёх помещениях, попасть в которые можно прямо из этого зала. Если смотреть на запертую дверь, то вам надо повернуть налево и идти за первым символом. Проходы охраняются солнечными лучами, которые настолько концентрированы, что могут убить вас с первого раза. Когда луч уйдёт в сторону, пробегайте к двери и забегайте внутрь. Вдали будут враги их можно перебить из винтовки. Если кто-то всё-таки доберётся до вас, добейте их из пистолета. Затем идите к алтарю и забирайте морскую эмблему. Сделав это вы столкнётесь со второй волной зомби. Вернитесь с эмблемой к запертой двери и поместите эмблему в один из замков. Это позволит вам сохраниться.

Теперь идём за второй эмблемой. Если смотреть на запертую дверь, то вам надо идти направо. Этот проход чуть сложнее, так как он более длинный. По пути есть ниши, в которые вы можете прятаться от смертоносных лучей. В итоге вы доберётесь до двери.

Оказавшись внутри, выбираем мощное оружие и уничтожаем врагов. Учтите, их будет много, так что придётся постараться. Затем можно идти к алтарю и забирать эмблему земли. Давайте сразу возьмём последнюю эмблему. Спускайтесь по лестнице, но вместо того чтобы повернуть на дорожку, по которой вы пришли сюда, поднимитесь вверх по другой лестнице. Так вы попадёте в новую ещё не обследованную местность.

Вы снова окажетесь перед проблемой лучей смерти. Их надо как-то обойти. Бегите вперёд, но не забывайте прятаться в нишах, так как за один проход вы не добежите до конца. Когда окажетесь у моста ведущего налево, вы поймёте, что идёте в правильном направлении. Продолжая двигаться, вы пройдёте мимо трёх лучей, в одном месте будет ниша, за которой идёт лестница. Игнорируйте её, так как вам нужно дойти до самого конца пути, а лестница просто вернёт вас к стартовой зоне с запертой дверью. Наконец вы доберётесь до сломанного моста. Помогите напарнице перепрыгнуть на другую сторону. Возьмите винтовку и начинайте убивать зомби, чтобы прикрыть напарницу, пока она разыщет и заберёт последнюю эмблему — эмблему неба.

Вернитесь к алькову, где была лестница, которую мы проигнорировали. Так вы вернётесь к запертой двери. Разместите две последние эмблемы в углублениях на двери, и вы сможете пройти дальше. Проходите внутрь и поднимайтесь по большой лестнице к следующей двери. Не забудьте отстрелить большой алмаз, расположенный над ней. С помощью партнёрши откройте дверь и идите в последнее помещение.

Тут вам придётся решить пару головоломок, элементарных, надо заметить. Главное не подходите к лучам они моментально убьют вас. Идите в левую часть комнаты, где расположено одно из зеркал. Поверните его так, чтобы луч падал не на стену, а на пьедестал.

Следующая головоломка состоит в разрушении двух колонн, мешающих лучу. Просто подойдите к ним и экранные подсказки покажут вам, что нужно нажать. Затем идите к зеркалам впереди от того места, где вы начали и поверните их так, чтобы они смотрели в центр помещения. Нужно, чтобы луч попал к лифту, это его разблокирует. Спускайтесь в новое помещение.

Выйдите из лифта и бегите строго вперёд, чтобы пересечь помещение. Там вы увидите небольшую комнату и сундук с сокровищами неподалёку. Не обращайте внимания на сундук и заходите в комнатку. Там на вас нападут пауки. Убив их, подойдите к трупу, лежащему в комнате и обернитесь, чтобы смотреть на дверной проём. Там, наверху вы увидите эмблему. Сбейте её. Выходите из комнаты, но не убегайте далеко.

Рядом с вами находятся два зеркала. Поверните их таким образом, чтобы луч продолжил свой путь дальше. Затем подойдите к третьему зеркалу, которое мы ещё не трогали и поверните его так, чтобы луч попадал прямо в рот статуе-скелету. Это откроет двери к куче сокровищ. В одной из комнат будут два черепа животных, а в них вы найдёте драгоценные камни. Идите к открывшейся двери, за которой находится последнее зеркало. Сначала поверните зеркало рядом с вами, чтобы проследовать в центр комнаты.

В центре будет зеркало, поверните его так, чтобы отражённый луч мог попасть в длинный коридор, в конце которого находится последнее зеркало. Затем верните зеркало, которое мы отворачивали, чтобы пройти в центр комнаты на место, и поток луча возобновится. Отражённый, он попадёт на последний лифт. Езжайте на нём в последнее помещение, попав в которое, вы закончите миссию.

Глава 11

Вы окажетесь в странном помещении с цветами. Изучите всё что можно и вы поймёте, что это место имеет отношение к корпорации «Амбрелла». Видите металлический мостик, ведущий к туннелю? — обойдите его так, чтобы встать сбоку от него. Под ним эмблема, которую можно отстрелить. Затем вернитесь к мосту и перейдите его. По бетонному туннелю вы доберётесь до красной двери. Проходите через неё.

Идите по коридору, заходя в расположенные по бокам комнаты. Слева вы найдёте документы и много патронов. Затем вы окажетесь в гидропонном помещении с цветами. Здесь также есть чем поживиться. В дальнем конце помещения есть дверь, ведущая к следующей части миссии.

Быстрые гонки на надувных шарах на веселых трассах!
Blast Frenzy - это увлекательная игра на подбор мячей.
Призывайте элементальных котят в этой игре в стиле roguelike с карточками!
DUNGEON ARSENAL — динамичная карточная игра в стиле рогалик.
Undercat — это неограниченный 2D-платформер с режимами кооператива и PvP.
Amelia's Diner — это аркадная игра-симулятор ресторана. Вы владелец небольшого ресторана и приветствуете голодных клиентов.
Стреляйте, собирайте, повышайте уровень и хорошо проведите время!
Нарежьте несколько объектов из кинетического песка!
Мужчина средних лет встречает милую девушку-кошку посреди ночи…
Помогите Фокси вернуть запасы вишни.